Partenariat avec l’Irlande

Description
Ce partenariat vise à approfondir les réflexions communes et à favoriser le partage d’expertises entre les équipes de la Chaire de recherche du Canada en création d’opéra (CRCCO) et de l’Ulster Touring Opera (UTO). Les échanges ont permis de mettre en commun les connaissances acquises dans le cadre des projets OpéRA de poche (CRCCO) et du AR Opera App (UTO).
Les principaux objectifs de cette collaboration sont d’élaborer des lignes directrices et des ressources pour la création de cette nouvelle forme d’opéra, de favoriser l’émergence de solutions à des problématiques communes par la cocréation et d’analyser les opéras produits afin de mieux comprendre ce que la rencontre entre l’opéra et les réalités étendues peut nous apprendre sur ce genre et son avenir.

Activités
Les activités du partenariat se sont déployées autour de deux échanges :
- Juin 2023 (Belfast) : quatre membres de l’équipe de recherche du projet OpéRA de poche ainsi que deux étudiant·es impliqué·es sont allés à Belfast afin de découvrir le dispositif technologique du projet d’opéra en réalité augmentée de l’UTO, d’échanger et de participer à des ateliers avec leurs équipes, et de rencontrer leurs partenaires technologiques (Volograms, Sentireal, Whitepot) et universitaires (le MediaLab de la Queen’s University Belfast).
- Novembre 2023 (Montréal) : le directeur de l’UTO, deux membres de la Queen’s University Belfast ainsi que le premier doctorant de leur programme d’opéra immersif sont venus à Montréal à un moment coïncidant avec le tournage des cinq opéras développés dans la deuxième phase du projet OpéRA de poche. Ils ont également rencontré les équipes de création et techniques du projet, visité le studio ainsi que les partenaires technologiques (INEDI, Normal Studio) et institutionnels (Opéra de Montréal) du CRCCO.

Résultats
Les deux rencontres ont permis de :
- Mieux comprendre les flux de travail, les technologies, les processus de recherche-création ainsi que les activités de recherche et développement de chaque partenaire.
- Tester des éléments spécifiques liés à la spatialisation et à l’enregistrement du son, notamment en explorant l’utilisation d’un réseau de microphones ambisoniques en complément d’une captation multicanal traditionnelle.
- Explorer et analyser les opéras créés à partir de ces processus afin de mieux comprendre les possibilités artistiques et technologiques de la création opératique en réalité augmentée.