Laboratoire de capture volumétrique
Le laboratoire de capture volumétrique et ambisonique a pour objectif de favoriser la recherche-création alliant arts vivants et nouvelles technologies. Il est situé à la Faculté de musique de l’Université de Montréal (salle A-812) et est accessible à la communauté étudiante. Le laboratoire sera aussi ouvert à des professionnels externes à l’UdeM qui sont impliqués dans une démarche de recherche-création.
Nous proposons un flux de travail clé en main allant de l’enregistrement de la capture volumétrique jusqu’à la création d’une expérience de réalité augmentée dans Unity, un moteur de jeu pour la création d’environnements virtuels dans lesquels sont intégrés le son, les captures volumétriques et les éléments 3D.
Des tutoriels, une liste d’équipements et de la documentation seront bientôt accessibles en ligne. Il sera possible de prendre rendez-vous pour découvrir la technologie et ses applications potentielles afin de l’intégrer à votre projet. Comme le système de captation est mobile, il peut être emprunté et installé dans un autre espace pour répondre à vos besoins.
Les approches développées dans le cadre d’OpéRA de poche ne constituent qu’un point de départ pour explorer de nouvelles avenues : expériences de réalité virtuelle, intégration à d’autres logiciels comme TouchDesigner pour la capture en temps réel, développement d’expériences interactives et bien d’autres possibilités.
À noter que certaines compétences en programmation peuvent être requises. Bien qu’un accompagnement ponctuel ou une consultation avec un développeur puissent être offerts, les utilisateur·rices doivent être en mesure de travailler de façon autonome.
Financement :
- Fondation canadienne pour l’innovation (2023-2025)
- Fonds d’exploitation des infrastructures (2025-2027)
